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Million
21 days ago
[제목]
학창시절
그
맛,
퀴즈노스
#퀴즈노스
모먼트
[사용툴]
기획
·
스토리:
본인
직접
기획
+
Claude
캐릭터
디자인:
Claude
Skills
—
마스터
시트
V1
·
V2
(GPT
Image
2
기반
생성)
이미지
생성/보정:
GPT
Image
2,
Nano
Banana
Pro
영상
생성:
Kling
(Claude
MCP
연동으로
직접
제작
지시),
Seedance
2.0
업스케일
·
화질
보정:
Topaz
영상
편집:
Premiere
[기획
의도
·
제작
스토리]
*
실제
제가
이용했던
퀴즈노스
압구정점을
촬영하여
에셋으로
활용했습니다.
이
작품은
학창시절
친구들과
퀴즈노스
샌드위치를
먹던
추억에서
출발했습니다.
당일의
석식
메뉴가
별로일땐,
주변을
배회하며
먹을거리를
찾아다녔는데
야자를
위해
빠른
복귀를
하기
위해선
편하고
빠른
무언가가
필요했습니다.
마침
재학했던
학교의
후문
바로
건너편에
퀴즈노스가
있었기에
이따금씩
한번씩
든든히
배를
채웠던
추억이
있습니다.
그때의
따뜻하고
맛있었던
기억을
AI
영상으로
되살려,
퀴즈노스가
단순한
샌드위치가
아니라
저만의
'추억의
한
장면'
을
재현하고
싶었습니다.
이것이
저의
퀴즈노스를
즐기는
순간,
‘퀴즈노스
모먼트'
이자
퀴즈노스와
관련된
경험이었습니다.
퀴즈노스의
강점인
'빠르고
간편한
따뜻한,
건강한
한
끼'는
시간에
쫓기던
학생에게
매우
좋은
이점이었고,
이는
지금
바쁜
직장인에게도
그대로
유효하다
생각합니다.
또한
학창시절
'급식
맛없는
날'은
누구나
겪은
보편적
경험이기에
많은
분들에게
공감될
수
있으리라
생각합니다.
[제작
워크플로우]
스토리
기획
(본인
직접)
—
학창시절
추억을
바탕으로
전체
내러티브와
씬
구성을
직접
설계.
캐릭터
설계
(Claude
Skills
—
마스터
시트
V1
·
V2)
—
Claude의
커스텀
스킬로
캐릭터
마스터
시트를
제작.
V1으로
의상
·
소품
·
컬러
팔레트까지
담은
풀
캐릭터
바이블을
만들고,
V2로
얼굴
일관성
중심의
클린
레퍼런스
시트를
뽑아
전
씬에
걸친
캐릭터
일관성을
확보.
이미지
생성
—
GPT
Image
2와
Nano
Banana
Pro로
[
✍️
각
툴로
만든
것
구체화
—
예:
키프레임
이미지
/
배경
/
캐릭터
보정
등
].
영상
생성
(Claude
MCP
→
Kling)
—
Claude에
Kling
MCP를
연동해,
대화
안에서
Claude가
직접
Kling에
영상
생성을
지시하는
방식으로
제작.
프롬프트
설계부터
생성
요청까지
하나의
워크플로우로
연결.
영상
생성
(Seedance
2.0)
—
(Claude
Skills
—스토리보드)
프롬프트
출력
[대표적인
프롬프트]
You
are
a
commercial
director
and
storyboard
artist.
Generate
ONE
single
horizontal
AD
STORYBOARD
SHEET
(콘티)
that
lays
out
an
entire
spot
at
a
glance,
on
a
light
cream/ivory
editorial
background
with
thin
grey
cell
borders.
[SPOT]
Title
bar
(top,
one
line):
토스티드
샌드위치「샌드위치
먹방」웹드라마풍
CF
콘티
—
8초
/
6컷
(A안:
정면
먹방
리액션)
Art
style:
photoreal
cinematic,
web-drama
commercial
look,
warm
natural
daylight
from
storefront
windows,
soft
food-commercial
glow,
consistent
grade
across
every
cell
Total
cuts:
6
→
grid
2×3,
circled
numbers
①②③④⑤⑥
in
top-left
of
each
cell
[LOCKED
DESIGN
—
identical
in
every
cell]
Character:
19-year-old
Korean
girl,
IDENTICAL
to
the
attached
reference
sheet
—
long
dark
brown
hair
with
soft
see-through
bangs,
navy
school
blazer
with
light
piping
and
crest,
white
shirt,
striped
navy
ribbon
bow.
Same
face
in
every
cell.
Product:
toasted
sesame-seed
sub
sandwich
IDENTICAL
to
the
attached
sandwich
photo
—
golden
toasted
bun,
layered
roast
beef,
ham,
cheddar,
lettuce,
tomato,
white
sauce.
Same
sandwich
in
every
cell.
World/location:
sandwich
shop
interior
IDENTICAL
to
the
attached
store
photos
—
light
wooden
tables,
black
chairs,
white
painted
brick
wall,
dark
counter
with
bright
lime-green
lettering,
white
linear
ceiling
lights,
warm
daylight.
Generic
signage
only,
no
readable
real
brand
logos.
[CELLS
—
each
=
thumbnail
on
top
+
3
metadata
lines
below]
①
ACTION:
매장
창가
나무
테이블에
앉은
소녀,
눈앞의
샌드위치를
보며
눈
반짝
CAMERA:
wide
establishing,
eye-level
DIALOGUE:
(없음)
②
ACTION:
두
손으로
샌드위치를
화면
쪽으로
들어올림,
단면
클로즈업·김
모락
CAMERA:
medium
push-in
on
sandwich
cross-section
DIALOGUE:
(없음)
③
ACTION:
크게
아앙—
한입,
빵이
눌리며
치즈·소스가
살짝
삐져나옴
CAMERA:
tight
close-up,
slight
low
angle
DIALOGUE:
(없음)
④
ACTION:
볼이
빵빵하게
부푼
채
오물오물,
입가에
하얀
소스
콕
묻어
있음
CAMERA:
front
tight
close-up
DIALOGUE:
(없음)
⑤
ACTION:
입에
빵
가득
문
채
카메라
정면
보며
눈웃음,
행복한
끄덕임
CAMERA:
front
hero
close-up,
direct
to
camera
DIALOGUE:
「맛있다…!」
⑥
ACTION:
제품
+
슬로건
키비주얼
—
샌드위치
히어로샷,
뒤로
살짝
흐린
소녀의
미소
CAMERA:
fixed
product
close-up,
shallow
depth
DIALOGUE:
화면자막「한입에,
맛있다.」
→
final
cell:
sandwich
hero
shot
with
slogan
overlay
"한입에,
맛있다."
[STYLE
RULES]
-
One
flat
planning
sheet,
light
cream
background,
thin
grey
gridlines,
circled
cut
numbers.
-
Each
cell
thumbnail
=
a
different
shot/angle,
but
SAME
girl
/
SAME
sandwich
/
SAME
store
interior
design
throughout,
matching
the
attached
references.
-
Printed
text
=
title
bar
+
per-cell
ACTION/CAMERA/DIALOGUE
labels
only.
Korean
action
&
dialogue,
English
camera
terms.
NO
Japanese,
NO
hex
codes,
NO
watermark,
NO
real
brand
logos.
-
Audio
policy
NO
BGM
—
dialogue
line
in
cut
⑤
only.
-
Photoreal
commercial
look.
**
상기
프롬프트로
나온
스토리
보드를
출력한
뒤
seedance
또는
kling에
활용.
16:9
가로,
24fps,
총
10초.
밝고
경쾌한
웹드라마풍
푸드
CF,
따뜻한
자연광,
살짝
하이키
톤.
첨부한
콘티
시트의
1번~5번
컷
구도와
연기를
순서대로
따라
하나의
연속
영상으로
생성
(6번
컷은
사용하지
않음).
소녀의
얼굴과
교복은
첨부한
인물
시트와
동일하게
전
씬
유지,
샌드위치는
첨부한
제품
사진과
동일한
참깨빵
샌드위치로
전
씬
유지,
먹은
만큼만
줄어들고
씬마다
온전한
상태로
리셋되지
않음.
씬1
(0–2초):
콘티
1번
컷
구도.
교복
소녀가
밝은
샌드위치
매장
나무
테이블에
앉아
포장지
위
샌드위치를
보더니
싱긋
웃고
자연스럽게
잡아서
올린다.
씬2
(2–4초):
콘티
2번
컷
구도로
컷
전환.
두
손으로
샌드위치를
들어
크게
한입
베어문다.
빵이
눌리고
치즈와
야채가
살짝
삐져나온다.
살짝
로우앵글
미디엄
클로즈업.
바삭하게
베어무는
소리
강조.
씬3
(4–6초):
콘티
3번
컷
구도로
컷
전환.
입가
오른쪽에
하얀
소스가
콕
묻은
채,
눈을
꼭
감고
볼이
빵빵하게
부풀어
오물오물
맛을
음미한다.
정면
타이트
클로즈업,
얕은
심도
배경
보케.
씹는
소리와
만족스러운
콧숨.
씬4
(6–8초):
콘티
4번
컷
구도로
컷
전환.
눈을
뜨며
반달눈이
되도록
웃는다.
입가
소스
그대로,
베어문
샌드위치는
프레임
하단.
클로즈업에서
미세하게
우측으로
도는
오비트.
"음~"
하는
만족음.
씬5
(8–10초):
콘티
5번
컷
구도로
컷
전환.
입에
빵이
가득
든
채,
입가
소스를
유지한
채,
카메라
정면을
보고
눈웃음
지으며
"맛있다"라고
한손으로
입을
반만
가리며
웅얼거리듯
귀엽게
말한다
(립싱크
정확히).
말한
뒤
행복하게
한
번
더
오물.
정면
히어로
클로즈업,
마지막
프레임
눈웃음으로
홀드.
bgm
없음.
씬
전환마다
on-beat
하드컷,
마지막
대사
후
비트
멈추고
밝은
벨톤
하나.
네거티브:
참조에
없는
문자·자막·워터마크·로고
추가
금지,
다중
얼굴,
얼굴
변형,
손
변형,
손가락
추가,
교복·리본
색
변화,
그림자
방향
불일치,
깜빡이는
조명,
플라스틱
피부,
과포화
색상,
씬3
이후
입가
소스
사라짐,
씹는
도중
음식
사라지거나
늘어남,
엄지척
동작.
와
같은
프롬프트를
함께
사용했습니다.
AI
영상에서
중요한
'캐릭터
일관성'은
생성
단계가
아니라
사전
설계
단계에서
해결되는데
레퍼런스를
먼저
단단히
뽑아내
lock한
것이
결과물
품질을
조금
더
올렸지
않나
싶습니다.
[기타
작업]
업스케일
(Topaz)
—
생성된
영상의
해상도와
디테일을
Topaz로
업스케일해
최종
화질
확보.
편집
·
완성
—
프리미어
프로
사운드
—
Elevenlabs,
Suno
효과음
및
뮤직
[
대표
프롬프트
]
A
loud
crisp
bite
into
a
sandwich
followed
by
muffled
inhaling
sounds
with
a
stuffed
mouth,
heavy
chewing
and
gulping,
close-up
food
ASMR
Acoustic
Pop
pork
Tropical
Pop
World
no
lyrics
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