Go back
Million
21 days ago
[제목]
학창시절 맛, 퀴즈노스
#퀴즈노스 모먼트 [사용툴] 기획 · 스토리: 본인 직접 기획 + Claude
캐릭터 디자인: Claude Skills 마스터 시트 V1 · V2 (GPT Image 2 기반 생성)
이미지 생성/보정: GPT Image 2, Nano Banana Pro
영상 생성: Kling (Claude MCP 연동으로 직접 제작 지시), Seedance 2.0
업스케일 · 화질 보정: Topaz
영상 편집: Premiere [기획 의도 · 제작 스토리] * 실제 제가 이용했던 퀴즈노스 압구정점을 촬영하여 에셋으로 활용했습니다. 작품은 학창시절 친구들과 퀴즈노스 샌드위치를 먹던 추억에서 출발했습니다.
당일의 석식 메뉴가 별로일땐, 주변을 배회하며 먹을거리를 찾아다녔는데
야자를 위해 빠른 복귀를 하기 위해선 편하고 빠른 무언가가 필요했습니다.
마침 재학했던 학교의 후문 바로 건너편에 퀴즈노스가 있었기에
이따금씩 한번씩 든든히 배를 채웠던 추억이 있습니다.
그때의 따뜻하고 맛있었던 기억을 AI 영상으로 되살려, 퀴즈노스가 단순한 샌드위치가 아니라 저만의 '추억의 장면' 재현하고 싶었습니다. 이것이 저의 퀴즈노스를 즐기는 순간, ‘퀴즈노스 모먼트' 이자 퀴즈노스와 관련된 경험이었습니다. 퀴즈노스의 강점인 '빠르고 간편한 따뜻한, 건강한 끼'는 시간에 쫓기던 학생에게 매우 좋은 이점이었고, 이는 지금 바쁜 직장인에게도 그대로 유효하다 생각합니다. 또한 학창시절 '급식 맛없는 날'은 누구나 겪은 보편적 경험이기에 많은 분들에게 공감될 있으리라 생각합니다. [제작 워크플로우] 스토리 기획 (본인 직접) 학창시절 추억을 바탕으로 전체 내러티브와 구성을 직접 설계.
캐릭터 설계 (Claude Skills 마스터 시트 V1 · V2) Claude의 커스텀 스킬로 캐릭터 마스터 시트를 제작. V1으로 의상 · 소품 · 컬러 팔레트까지 담은 캐릭터 바이블을 만들고, V2로 얼굴 일관성 중심의 클린 레퍼런스 시트를 뽑아 씬에 걸친 캐릭터 일관성을 확보. 이미지 생성 GPT Image 2와 Nano Banana Pro로 [ ✍️ 툴로 만든 구체화 예: 키프레임 이미지 / 배경 / 캐릭터 보정 ]. 영상 생성 (Claude MCP Kling) Claude에 Kling MCP를 연동해, 대화 안에서 Claude가 직접 Kling에 영상 생성을 지시하는 방식으로 제작. 프롬프트 설계부터 생성 요청까지 하나의 워크플로우로 연결. 영상 생성 (Seedance 2.0) (Claude Skills —스토리보드) 프롬프트 출력 [대표적인 프롬프트] You are a commercial director and storyboard artist. Generate ONE single horizontal AD STORYBOARD SHEET (콘티) that lays out an entire spot at a glance, on a light cream/ivory editorial background with thin grey cell borders. [SPOT] Title bar (top, one line): 토스티드 샌드위치「샌드위치 먹방」웹드라마풍 CF 콘티 8초 / 6컷 (A안: 정면 먹방 리액션) Art style: photoreal cinematic, web-drama commercial look, warm natural daylight from storefront windows, soft food-commercial glow, consistent grade across every cell Total cuts: 6 grid 2×3, circled numbers ①②③④⑤⑥ in top-left of each cell [LOCKED DESIGN identical in every cell] Character: 19-year-old Korean girl, IDENTICAL to the attached reference sheet long dark brown hair with soft see-through bangs, navy school blazer with light piping and crest, white shirt, striped navy ribbon bow. Same face in every cell. Product: toasted sesame-seed sub sandwich IDENTICAL to the attached sandwich photo golden toasted bun, layered roast beef, ham, cheddar, lettuce, tomato, white sauce. Same sandwich in every cell. World/location: sandwich shop interior IDENTICAL to the attached store photos light wooden tables, black chairs, white painted brick wall, dark counter with bright lime-green lettering, white linear ceiling lights, warm daylight. Generic signage only, no readable real brand logos. [CELLS each = thumbnail on top + 3 metadata lines below] ACTION: 매장 창가 나무 테이블에 앉은 소녀, 눈앞의 샌드위치를 보며 반짝 CAMERA: wide establishing, eye-level DIALOGUE: (없음) ACTION: 손으로 샌드위치를 화면 쪽으로 들어올림, 단면 클로즈업·김 모락 CAMERA: medium push-in on sandwich cross-section DIALOGUE: (없음) ACTION: 크게 아앙— 한입, 빵이 눌리며 치즈·소스가 살짝 삐져나옴 CAMERA: tight close-up, slight low angle DIALOGUE: (없음) ACTION: 볼이 빵빵하게 부푼 오물오물, 입가에 하얀 소스 묻어 있음 CAMERA: front tight close-up DIALOGUE: (없음) ACTION: 입에 가득 카메라 정면 보며 눈웃음, 행복한 끄덕임 CAMERA: front hero close-up, direct to camera DIALOGUE: 「맛있다…!」 ACTION: 제품 + 슬로건 키비주얼 샌드위치 히어로샷, 뒤로 살짝 흐린 소녀의 미소 CAMERA: fixed product close-up, shallow depth DIALOGUE: 화면자막「한입에, 맛있다.」 final cell: sandwich hero shot with slogan overlay "한입에, 맛있다." [STYLE RULES] - One flat planning sheet, light cream background, thin grey gridlines, circled cut numbers. - Each cell thumbnail = a different shot/angle, but SAME girl / SAME sandwich / SAME store interior design throughout, matching the attached references. - Printed text = title bar + per-cell ACTION/CAMERA/DIALOGUE labels only. Korean action & dialogue, English camera terms. NO Japanese, NO hex codes, NO watermark, NO real brand logos. - Audio policy NO BGM dialogue line in cut only. - Photoreal commercial look. ** 상기 프롬프트로 나온 스토리 보드를 출력한 seedance 또는 kling에 활용. 16:9 가로, 24fps, 10초. 밝고 경쾌한 웹드라마풍 푸드 CF, 따뜻한 자연광, 살짝 하이키 톤. 첨부한 콘티 시트의 1번~5번 구도와 연기를 순서대로 따라 하나의 연속 영상으로 생성 (6번 컷은 사용하지 않음). 소녀의 얼굴과 교복은 첨부한 인물 시트와 동일하게 유지, 샌드위치는 첨부한 제품 사진과 동일한 참깨빵 샌드위치로 유지, 먹은 만큼만 줄어들고 씬마다 온전한 상태로 리셋되지 않음. 씬1 (0–2초): 콘티 1번 구도. 교복 소녀가 밝은 샌드위치 매장 나무 테이블에 앉아 포장지 샌드위치를 보더니 싱긋 웃고 자연스럽게 잡아서 올린다. 씬2 (2–4초): 콘티 2번 구도로 전환. 손으로 샌드위치를 들어 크게 한입 베어문다. 빵이 눌리고 치즈와 야채가 살짝 삐져나온다. 살짝 로우앵글 미디엄 클로즈업. 바삭하게 베어무는 소리 강조. 씬3 (4–6초): 콘티 3번 구도로 전환. 입가 오른쪽에 하얀 소스가 묻은 채, 눈을 감고 볼이 빵빵하게 부풀어 오물오물 맛을 음미한다. 정면 타이트 클로즈업, 얕은 심도 배경 보케. 씹는 소리와 만족스러운 콧숨. 씬4 (6–8초): 콘티 4번 구도로 전환. 눈을 뜨며 반달눈이 되도록 웃는다. 입가 소스 그대로, 베어문 샌드위치는 프레임 하단. 클로즈업에서 미세하게 우측으로 도는 오비트. "음~" 하는 만족음. 씬5 (8–10초): 콘티 5번 구도로 전환. 입에 빵이 가득 채, 입가 소스를 유지한 채, 카메라 정면을 보고 눈웃음 지으며 "맛있다"라고 한손으로 입을 반만 가리며 웅얼거리듯 귀엽게 말한다 (립싱크 정확히). 말한 행복하게 오물. 정면 히어로 클로즈업, 마지막 프레임 눈웃음으로 홀드. bgm 없음. 전환마다 on-beat 하드컷, 마지막 대사 비트 멈추고 밝은 벨톤 하나. 네거티브: 참조에 없는 문자·자막·워터마크·로고 추가 금지, 다중 얼굴, 얼굴 변형, 변형, 손가락 추가, 교복·리본 변화, 그림자 방향 불일치, 깜빡이는 조명, 플라스틱 피부, 과포화 색상, 씬3 이후 입가 소스 사라짐, 씹는 도중 음식 사라지거나 늘어남, 엄지척 동작. 같은 프롬프트를 함께 사용했습니다. AI 영상에서 중요한 '캐릭터 일관성'은 생성 단계가 아니라 사전 설계 단계에서 해결되는데 레퍼런스를 먼저 단단히 뽑아내 lock한 것이 결과물 품질을 조금 올렸지 않나 싶습니다. [기타 작업] 업스케일 (Topaz) 생성된 영상의 해상도와 디테일을 Topaz로 업스케일해 최종 화질 확보. 편집 · 완성 프리미어 프로 사운드 Elevenlabs, Suno 효과음 뮤직 [ 대표 프롬프트 ]
A loud crisp bite into a sandwich followed by muffled inhaling sounds with a stuffed mouth, heavy chewing and gulping, close-up food ASMR Acoustic Pop pork Tropical Pop World no lyrics
The video is unable to play back.
퀴즈노스 샌드위치
0 Comments
No comment(s) posted.
All Posts
My post
#아가방
#한복과 한식
#퀴즈노스 샌드위치
#미마 비데 물티슈