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왜귀찮게해
20 days ago
<찾았다!
퀴즈노스>
참가자
3인
팀
:
민재윤,
이동훈,
박종일
캠페인
핵심
컨셉
탐험가가
20년
된
퀴즈노스를
유적이라
생각하고
발굴하지만,
문을
여는
순간
그곳은
여전히
사람들로
북적이는
매장이다.
유적이라는
반전을
통해
퀴즈노스가
20년
동안
변함없이
사랑받아
온
브랜드임을
영화적인
스토리텔링으로
전달한다.
20년이라는
시간을
유적이라는
은유로
풀어낸다.
관객은
오래전에
사라진
장소를
발견했다고
믿지만,
문이
열리는
순간
여전히
사람들로
가득한
퀴즈노스를
마주한다.
시간은
흘렀지만
사람들의
발걸음은
멈추지
않았다는
반전을
통해,
퀴즈노스의
역사와
현재를
하나의
이야기로
연결하는
브랜드
필름이다.
대표
Ai
프롬프트
끝없이
펼쳐진
황금빛
사막을
배경으로
젊은
탐험가가
오래된
가죽지도를
따라
잊혀진
유적을
찾아
나선다.
탐험가는
모래
속에서
오래된
석판과
Q
문양을
발견하고,
붓과
삽으로
모래를
걷어내며
거대한
건물의
입구를
발굴한다.
낡은
퀴즈노스
간판이
모습을
드러내고,
탐험가는
거대한
문
앞에서
손잡이를
잡은
채
긴장감
속에
문을
연다.
문이
열리는
순간
과거의
유적은
현재의
활기찬
퀴즈노스
매장으로
전환된다.
토스터에서
샌드위치가
노릇하게
구워지고
치즈가
녹아내리며,
직원이
신선한
재료를
빠르게
올려
샌드위치를
완성한다.
직장인과
배달기사가
자연스럽게
이용하는
매장
속에서
탐험가는
음식을
받아
한입
베어
물고,
주변
사람들과
함께
웃으며
샌드위치를
즐긴다.
전체
영상은
영화
같은
시네마틱
연출과
사실적인
광고
비주얼,
따뜻한
색감,
자연스러운
카메라
무빙,
동일한
캐릭터와
세계관을
유지하는
하이퍼리얼리즘
스타일로
제작하여
'20년이
지나도,
사람들이
찾는
이유는
변하지
않습니다.'라는
메시지를
전달하도록
구현하였다.
프롬프트
Ghatgpt
이미지
Gemini
영상
Higgsfield
BGM
Pixabay
편집
DaVinci
Resolve
20
유튜브
https://youtu.be/6EyFAzODD1U?si=RjjjgZ_y3l9ED5Qu
#퀴즈노스
#퀴즈노스모먼트
#찾았다
퀴즈노스
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퀴즈노스 샌드위치
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